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《神圣之门》国服首测,情怀与新生的碰撞

2019-09-20
作者:看球直播
手游北京时间2019年09月20日消息,

由上海绿岸网络发行,日本《智龙迷城》开发商GungHo制造的纯粹二次元匠心大作《崇高之门》于2019年9月10日 10:30正式开启国服删档首测。

200万字原创奢华剧情,3000+各具特征的角色演绎,全新感受的RPG战役玩法,给大脑5秒时间来决议命运的轮回。

测试开启当天,仅仅15分钟,积极前来的玩家就挤爆了服务器,招致游戏停止了暂时维护。可见,无论新老玩家,对这款游戏都有着极高的等待度。

此次国服删档首测,既包含了原汁原味的日本《崇高之门》原作的精髓内容,也交融了由国服团队精心打造的全新原创系统。所以,从很多玩家的反应中,不仅有着对现有内容的认可,也包含了满满的对将来正式公开的希冀。

令官方也没有想到的是,游戏内本来设置为有一定难度的关卡,短时间内即被玩家打破,并且研讨出了各种各样的新的打法。即使产生一个新的结论,可能很快就会被推翻,从而不停的更新愈加有效的办法。《崇高之门》就是这么一个在战役战略上永远有应战的游戏!

每当有新玩家在官方群讯问攻略或者难点时,马上就会有曾经对这款游戏有一定研讨的老玩家“手把手”的停止指导。从该先取得那些角色卡牌,到如何配置初期运用的卡组,到高级的关卡该如何攻略及最终应战最高难度的副本。懵懂的新手在几轮锻炼中,如雨后春笋版的破土而出,满满的成就感让他对这个游戏更有了依赖。

羁绊、抵触、叛逆、理想、踌躇、决议······少年少女们迈出步伐,他们的愿望是什么?门的前方等候着他们的是什么?抵达之时世界会改动吗?改动的会是本人怀抱的过去,还是将来?当崇高之门被触及之时,一切的答案将会揭晓,用你的手指感受从屏幕那端传来的火热灵魂吧!

《崇高之门》承载着GungHo极高的知名度和技术研发才能,以及对游戏锦上添花的匠心肉体。而绿岸网络将用心打造一款原汁原味的二次元游戏,希冀得到广阔游戏喜好者和二次元玩家们的认可和喜欢。

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