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CSGO时代与CS时代的枪有什么不同?

2019-05-22
作者:看球直播
电竞战队北京时间2019年05月22日消息,

  1999年6月19日,Valve Software公司发布了由游戏《半条命》一个游戏模组(MOD)衍生的游戏《半条命:反恐精英》测试版。刚发布时,或许没人想到这样一款以团队对立的第一人称射击游戏能在日后风行全球。

  1999到2019,整整20年时间,CS系列游戏陪伴着我们长大,而游戏自身也从beta到CS1.0、CS1.5、CS1.6到后来的CS:零点行动、CS:来源开展到如今的CS:GO。作为一款FPS竞技游戏,枪械自然这个游戏中必不可少的一环,CS中的经典枪械诸如AK、M4、AWP、MP5早曾经深化人心。今天就让聊一聊CS与CS:GO中枪械的那些事。

CS:GO中的枪械装备CS:GO中的枪械配备

  作为一款硬核射击游戏,CS的开发者们的十分专业。在CS游戏中,他们最大可能地复原了枪械们在理想中的特性,如M4A1射速较快(当年)且弹道稳定、AK47价钱低廉但火力强大、AWP一击致命弹无虚发(对每款枪械的前世今生有兴味的朋友能够搜索《男人枪》系列文章逐一阅读,公众号回复:男人枪)。而作为CS正统续作的CS:GO中,开发者对对枪械更是狠下苦工,枪械系统全面晋级改良,让这些耳熟能详的名字又一次焕发了光荣。

  首当其冲的自然是枪械数量的增加。从CS1.5到CS1.6的晋级以后,不过只是增加了两款价钱较为低廉的步枪Gaill和Famas。

  在CS:GO发布之前,不管是职业竞赛还是玩家本人文娱时,主力枪械的选择常常很有限,而CS:GO中则增加了多款枪械,如子弹数量很少但是射速宛如冲锋枪的CZ75,(曾经)能力宏大宛如大喷的R8左轮手枪……

  曾经的R8:没有什么是R8一枪处理不了的,假如有,那就来两枪。

  在丰厚玩家选择的同时,进一步增加了游戏的兴趣,CS不再只是AK、AWP、M4的天下,AUG、CZ75、P90、MAG-7这些枪械带来了更多的乐趣和改动。

2019年初的全员AUG时代2019年初的全员AUG时期

  其次就是枪械均衡性的调整。就像MOBA游戏中英雄强度不时被调整一样,CS系列游戏关于枪械的均衡性也一直也在停止调整。比方从CS1.5晋级到CS1.6之后,过于强悍的AWP被削弱,也使得游戏的均衡性得到增强。

从CS1.3到CS1.5,再到CS1.6,乃至如今的CS:GO,AWP一直被削弱从CS1.3到CS1.5,再到CS1.6,乃至往常的CS:GO,AWP不断被削弱

  而在CS:GO发布前,除了沙鹰之外的手枪以及绝大局部冲锋枪能力太小,轻机枪价钱昂扬并不适用,霰弹枪(也就是俗称的“喷子”)有效射程有限且子弹分布不佳,这些处境为难的枪都成为了CS枪械系统中为人所诟病的中央。

CS时代手枪除了沙鹰,真的没有什么可用的了(格洛克、USP两把初始枪除外),图片左为CS1.6,右为CS:SCS时期手枪除了沙鹰,真的没有什么可用的了(格洛克、USP两把初始枪除外),图片左为CS1.6,右为CS:S

  而CS:GO关于枪械系统的另一严重反动无疑就是调整了各种枪支的均衡性。比方加大手枪的能力,让P250成为纯ECO局首选,CZ75近间隔以至硬刚M4,FN57单人守点刷屏……

s1mple的CZ75一梭子4杀s1mple的CZ75一梭子4杀玩家使用FN57四杀,对面都是冲锋枪玩家运用FN57四杀,对面都是冲锋枪

  而冲锋枪中增强了P90的弹道、射速以及穿甲系数,让它成为rushB的神器。UMP45的超高性价比,比拟强的伤害成为竞赛常客。再比方降低内格夫机枪的价钱,CS:GO增加了喷子击杀奖励,也增加它们的上场时机,能够说正是这样大胆而又合时宜的调整,才使曾经CS中步枪“一家独大”,到如今手枪、冲锋枪、步枪、重型武器“百家争鸣”。曾经的非主流枪械,在CS:GO常常也能带来3杀4杀的精彩扮演,游戏的可玩性大大加强。

P90已经成为一把广大玩家喜闻乐见的常用枪械P90曾经成为一把广阔玩家喜闻乐见的常用枪械V社对内格夫机枪的调整受到一致好评,仅仅$1700的价格让很多玩家在休闲模式里玩的非常开心V社对内格夫机枪的调整遭到分歧好评,仅仅$1700的价钱让很多玩家在休闲形式里玩的十分开心V社对AUG限时打折,让大家了解这把枪好用后又恢复原价,如今AUG已成为CT目前最常用的枪械V社对AUG限时打折,让大家理解这把枪好用后又恢恢复价,往常AUG已成为CT目前最常用的枪械

  此外CS:GO枪械的外观和声音进一步贴合实践,特别是对枪械声音的调整。在CS:GO刚发布时基本上沿用了此前的枪械声音,但在2016年逐渐调整。这对CS:GO来说无疑是一项大改动,以至当时更新主战武器枪声时,全世界很多CS玩家对此都颇有非议。但时间长了以后大家才发现,过去的游戏中,枪声千篇一概,缺乏辨识度,而且偏洪亮,听久了会有刺耳的觉得。而CS:GO更新枪声后,每款武器都有了本人专属的声音,愈加保真也更贴近理想,这才是我们的硬核CS:GO。

  再说个小故事。

  青年问禅师:“巨匠,我如今枪法曾经到了一个瓶颈,再怎样练习都提升不大了,我该怎样办?”

  巨匠不说话,只是将一把钥匙递给青年。

  青年大喜:“巨匠的意义是让我继续开掘本人的潜能,开启本身的宝藏,百尺竿头更进一步?”

  巨匠摇了摇头:“不,我的意义是,你能够去开点箱子弄几个皮肤。”

  没错,最后要说的自然是CS:GO中的枪械皮肤。相较于CS1.6朴素单调的枪械外型,CS:GO中一项史诗级的晋级就是参加了皮肤系统。2012年CS:GO刚刚出售时,玩家们并不买账,很多人以至照旧在CS1.6和CS:S中追想青春。2013年CS:GO发布了首批地图皮肤和首批武器箱皮肤,CS:GO随后便声名鹊起。

首批地图收藏品之一以及首批武器箱收藏品之一首批地图珍藏品之一以及首批武器箱珍藏品之一

  CS:GO枪械的皮肤没有任何额外属性,只是地道的外观,不会对游戏均衡性形成任何影响。而玄学皮肤的呈现,让全球玩家为之猖獗,既有几分钱的皮肤,也有高达10万美圆成交的淬火爪子刀。

  而CS:GO创意工坊的呈现,让玩家能够自主设计枪械的皮肤,这就为那些艺术细菌遍及全身的玩家们敞开了新世界的大门。如今绝大数的CS:GO皮肤都是由玩家设计的。

  在超强的均衡性和竞技性之余,正是皮肤系统大大加强了CS:GO的文娱性和欣赏性,遭到了全球玩家的喜欢,能够说CS:GO能有今天的风行世界,皮肤系统功不可没。

  CS:GO游戏内的皮肤取得方式有4种:地图掉落、开箱获取、合成汰换和市场购置。而由于皮肤的火爆,各种磨损、玄学的说法层出不穷,关于皮肤有兴味的朋友能够移步GO哥的《皮肤控》专栏(公众号回复:皮肤)。

玄学之王——表面淬火,259的这把淬火AK虽然不是目前最贵的,但已经非常有排面玄学之王——外表淬火,259的这把淬火AK固然不是目前最贵的,但曾经十分有排面

  不知不觉CS曾经陪伴了我们20年,CS中的这些枪也成为了我们最熟习的老朋友。时至今日,我们还能看到职业哥们对AUG这把枪的争论,还能看到每天在市场上寻觅玄学皮肤的玩家,还能看到5把P90直接rushB后兴奋的玩家,或许,这就是CS的不朽魅力吧。

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